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Android事件分发(View) 时间:2018-09-28      来源:未知

一、概述

在使用自定义控件的过程中,可能会碰到点击或者滑动没有效果,尝试千万遍依旧对你不理不睬,心中难免激动万分。要明白人家为何不晒你就得去了解Android的事件分发机制,这里会有你想要的答案。

二、实例展示

1、实例

 

 布局文件:

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout               xmlns:android="//schemas.android.com/apk/res/android"  

    android:id="@+id/activity_main"

    android:layout_width="match_parent"

    android:layout_height="match_parent"

    >

 

    <Button

        android:text="试一试"

        android:layout_width="match_parent"

        android:layout_height="wrap_content"

        android:id="@+id/button"/>

 

</LinearLayout>

 

MainActivity:

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnTouchListener, View.OnClickListener {

 

    @Override

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.activity_main);

 

        Button bt = (Button) findViewById(R.id.button);

        LinearLayout layout = (LinearLayout) findViewById(R.id.activity_main);

 

        layout.setOnClickListener(this);

        layout.setOnTouchListener(this);

 

        bt.setOnTouchListener(this);

        bt.setOnClickListener(this);

    }

 

    @Override

    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

        int action = event.getAction();

        switch (event.getAction()) {

            case MotionEvent.ACTION_DOWN:

                Log.d("tag", "<onTouch down>  <action = " + action +">  ------> "+ v);

                break;

            case MotionEvent.ACTION_MOVE:

                Log.d("tag", "<onTouch move>  <action = " + action +">  ------> "+ v);

                break;

            case MotionEvent.ACTION_UP:

                Log.d("tag", "<onTouch up>  <action = " + action +">  ------> "+ v);

                break;

        }

 

        return false;

    }

 

    @Override

    public void onClick(View v) {

        Log.d("tag", "<onClick>  ------> "+ v);

    }

}

 

2、现象及说明

 

在MotionEvent封装着许多事件,为重要的三个手势为ACTION_DOWN(按下)、ACTION_MOVE(移动)、ACTION_UP(抬起),每次触摸屏幕都会触发相应的事件,在onTouch中的event中就记录着每次触发事件的信息,通过event.getAction()即可获取。

 

首先当我们点击按钮的一个操作时其实触发了两个动作,一个按下(ACTION_DOWN = 0)和抬起(ACTION_UP = 1);

点击按住移动会不断触发ACTION_MOVE

都可发现,onTouch方法比onClick方法先执行

在onTouch中有个返回值,默认为false,如果改为true,会如何?

 

可以发现不管点击button或者LinearLayout都只执行了onTouch,onClick并没有执行。 

对于上面的这几点发现,下面我们通过源码来揭开其中的面纱~

 

三、源码分析

 

1、View的dispatchTouchEvent

在本篇中我暂且可以这样理解,当触摸控件后会首先调用View中的dispatchTouchEvent方法,其源码如下:

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {

        // If the event should be handled by accessibility focus first.

        if (event.isTargetAccessibilityFocus()) {

            // We don't have focus or no virtual descendant has it, do not handle the event.

            if (!isAccessibilityFocusedViewOrHost()) {

                return false;

            }

            // We have focus and got the event, then use normal event dispatch.

            event.setTargetAccessibilityFocus(false);

        }

 

        boolean result = false;

 

        if (mInputEventConsistencyVerifier != null) {

            mInputEventConsistencyVerifier.onTouchEvent(event, 0);

        }

 

        final int actionMasked = event.getActionMasked();

        if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) {

            // Defensive cleanup for new gesture

            stopNestedScroll();

        }

 

        if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {

            if ((mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED && handleScrollBarDragging(event)) {

                result = true;

            }

            //noinspection SimplifiableIfStatement

            ListenerInfo li = mListenerInfo;

            if (li != null && li.mOnTouchListener != null

                    && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED

                    && li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {

                result = true;

            }

 

            if (!result && onTouchEvent(event)) {

                result = true;

            }

        }

 

        if (!result && mInputEventConsistencyVerifier != null) {

            mInputEventConsistencyVerifier.onUnhandledEvent(event, 0);

        }

 

        // Clean up after nested scrolls if this is the end of a gesture;

        // also cancel it if we tried an ACTION_DOWN but we didn't want the rest

        // of the gesture.

        if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_UP ||

                actionMasked == MotionEvent.ACTION_CANCEL ||

                (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN && !result)) {

            stopNestedScroll();

        }

 

        return result;

    }

方法的代码有点长,但只需关注重点即可,首先看到24行if (onFilterTouchEventForSecurity(event)),是对控件是否被遮挡进行判断。

 

接下来的25行if ((mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED && handleScrollBarDragging(event)),判断控件是否可用以及当前这个时间是否为滚动条拖动,只要一个为false,则dispatchTouchEvent返回true。

 

在29行中定义一个ListenerInfo变量,ListenerInfo是View中的静态内部类,里面定义了一堆xxxListener方法。

 

继续,看到30行if (li != null && li.mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED && li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)),这里对li对象是否为空以及控件是否可用,重点看到对li对象中的mOnTouchListener以及mOnTouchListener中的onTouch。这个mOnTouchListener是个什么,我怎么知道它是不是null?别急,在View类中直接搜索mOnTouchListener,首先会看到private OnTouchListener mOnTouchListener,知道了mOnTouchListener类型,继续搜会看到惊喜,

public void setOnTouchListener(OnTouchListener l) {

        getListenerInfo().mOnTouchListener = l;

    }

这不就是在activity中调用过的setOnTouchListener方法吗,所以这里li.mOnTouchListener不为null。再看li.mOnTouchListener.onTouch(this, event),我们进到onTouch方法中:

public interface OnTouchListener {

        /**

         * Called when a touch event is dispatched to a view. This allows listeners to

         * get a chance to respond before the target view.

         *

         * @param v The view the touch event has been dispatched to.

         * @param event The MotionEvent object containing full information about

         *        the event.

         * @return True if the listener has consumed the event, false otherwise.

         */

        boolean onTouch(View v, MotionEvent event);

}

这个onTouch就是OnTouchListener接口中的方法,也就是在activity中所实现的onTouch方法,所以到底为true或false就取决于onTouch方法的返回值。因此,四个条件成立,result变量职位true,那接下来的36行if (!result && onTouchEvent(event))将不会执行,dispatchTouchEvent方法就返回true。 

如果只要一个不成立,则result=false,将会执行36行代码调用onTouchEvent方法,dispatchTouchEvent方法就返回false。 

说到这里,先来捋一捋,通过简单分析dispatchTouchEvent方法,可以总结如下几点:

触摸控件先执行dispatchTouchEvent方法;

控件是enable,mOnTouchListener不为null且onTouch方法返回false,则先调用onTouch方法,再调用onTouchEvent方法;

控件是enable,mOnTouchListener不为null且onTouch方法返回true,则只调用onTouch方法,不调用onTouchEvent方法,dispatchTouchEvent返回true;

控件不为enable,或者控件没有调用setOnTouchListener方法,则onTouch方法不执行,只执行onTouchEvent方法

2、onTouchEvent与onClick

前面看到了onTouch,但是onClick目前还一直在草丛深处,要把onClick找到那还得先去找OnTouchEvent问问话。

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

        final float x = event.getX();

        final float y = event.getY();

        final int viewFlags = mViewFlags;

        final int action = event.getAction();

 

        if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) {

            if (action == MotionEvent.ACTION_UP && (mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0) {

                setPressed(false);

            }

            // A disabled view that is clickable still consumes the touch

            // events, it just doesn't respond to them.

            return (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE

                    || (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)

                    || (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE);

        }

        if (mTouchDelegate != null) {

            if (mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) {

                return true;

            }

        }

 

        if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||

                (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE) ||

                (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE) {

            switch (action) {

                case MotionEvent.ACTION_UP:

                    boolean prepressed = (mPrivateFlags & PFLAG_PREPRESSED) != 0;

                    if ((mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0 || prepressed) {

                        // take focus if we don't have it already and we should in

                        // touch mode.

                        boolean focusTaken = false;

                        if (isFocusable() && isFocusableInTouchMode() && !isFocused()) {

                            focusTaken = requestFocus();

                        }

 

                        if (prepressed) {

                            // The button is being released before we actually

                            // showed it as pressed.  Make it show the pressed

                            // state now (before scheduling the click) to ensure

                            // the user sees it.

                            setPressed(true, x, y);

                       }

 

                        if (!mHasPerformedLongPress && !mIgnoreNextUpEvent) {

                            // This is a tap, so remove the longpress check

                            removeLongPressCallback();

 

                            // Only perform take click actions if we were in the pressed state

                            if (!focusTaken) {

                                // Use a Runnable and post this rather than calling

                                // performClick directly. This lets other visual state

                                // of the view update before click actions start.

                                if (mPerformClick == null) {

                                    mPerformClick = new PerformClick();

                                }

                                if (!post(mPerformClick)) {

                                    performClick();

                                }

                            }

                        }

 

                        if (mUnsetPressedState == null) {

                            mUnsetPressedState = new UnsetPressedState();

                        }

 

                        if (prepressed) {

                            postDelayed(mUnsetPressedState,

                                    ViewConfiguration.getPressedStateDuration());

                        } else if (!post(mUnsetPressedState)) {

                            // If the post failed, unpress right now

                            mUnsetPressedState.run();

                        }

 

                        removeTapCallback();

                    }

                    mIgnoreNextUpEvent = false;

                    break;

 

                case MotionEvent.ACTION_DOWN:

                    mHasPerformedLongPress = false;

 

                    if (performButtonActionOnTouchDown(event)) {

                        break;

                    }

 

                    // Walk up the hierarchy to determine if we're inside a scrolling container.

                    boolean isInScrollingContainer = isInScrollingContainer();

 

                    // For views inside a scrolling container, delay the pressed feedback for

                    // a short period in case this is a scroll.

                    if (isInScrollingContainer) {

                        mPrivateFlags |= PFLAG_PREPRESSED;

                        if (mPendingCheckForTap == null) {

                            mPendingCheckForTap = new CheckForTap();

                        }

                        mPendingCheckForTap.x = event.getX();

                        mPendingCheckForTap.y = event.getY();

                        postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout());

                    } else {

                        // Not inside a scrolling container, so show the feedback right away

                        setPressed(true, x, y);

                        checkForLongClick(0, x, y);

                    }

                    break;

 

                case MotionEvent.ACTION_CANCEL:

                    setPressed(false);

                    removeTapCallback();

                    removeLongPressCallback();

                    mInContextButtonPress = false;

                    mHasPerformedLongPress = false;

                    mIgnoreNextUpEvent = false;

                    break;

 

                case MotionEvent.ACTION_MOVE:

                    drawableHotspotChanged(x, y);

 

                    // Be lenient about moving outside of buttons

                    if (!pointInView(x, y, mTouchSlop)) {

                        // Outside button

                        removeTapCallback();

                        if ((mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0) {

                            // Remove any future long press/tap checks

                            removeLongPressCallback();

 

                            setPressed(false);

                        }

                    }

                    break;

            }

 

            return true;

        }

 

        return false;

    }

这么大一段代码粘贴进来其实我是拒绝的……只看几个重点吧。 

第7行判断控件如果为disable,则OnTouchEvent直接返回。 

看到23行,如果控件为enable,并且disclickable,则OnTouchEvent直接返回false。 

如果控件为enabl额,并且为clickable,则将会进入switch,返回值为true。首先看到ACTION_DOWN中,主要是做一些设置和标识位的设置,81行将mHasPerformedLongPress置为false,102行setPressed(true, x, y)将控件状态mPrivateFlags 设为PFLAG_PRESSED。 

在ACTION_UP中,主要判断是否按下(mPrivateFlags )并获取焦点 ,是否长按(mHasPerformedLongPress),不为长按则会执行这段代码:

if (!focusTaken) {

   // Use a Runnable and post this rather than calling

   // performClick directly. This lets other visual state

   // of the view update before click actions start.

   if (mPerformClick == null) {

      mPerformClick = new PerformClick();

   }

   if (!post(mPerformClick)) {

       performClick();

   }

}

我们看到PerformClick类:

 

   private final class PerformClick implements Runnable {

        @Override

        public void run() {

            performClick();

        }

    }

实现了Runnable接口,在run方法中执行performClick方法,在看到performClick,真相即将揭晓:

 

    public boolean performClick() {

        final boolean result;

        final ListenerInfo li = mListenerInfo;

        if (li != null && li.mOnClickListener != null) {

            playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);

            li.mOnClickListener.onClick(this);

            result = true;

        } else {

            result = false;

        }

 

        sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);

        return result;

    }

这里判断li.mOnClickListener != null,直接搜索mOnClickListener,同样会看到public OnClickListener mOnClickListener,还有:

   public void setOnClickListener(@Nullable OnClickListener l) {

        if (!isClickable()) {

            setClickable(true);

        }

        getListenerInfo().mOnClickListener = l;

    }

这不就是老熟人吗,设置点击事件的监听, li.mOnClickListener.onClick(this);这里就是在调用onClick方法了。 

so,说了这么多,onClick方法是在onTouchEvent的ACTION_UP中被调用的。 

再回过来看dispatchTouchEvent中的

if (!result && onTouchEvent(event)) {

   result = true;

}

也可推测出dispatchTouchEvent进行事件分发时,当前一个action返回true时才会触发下一个action。 总的来说:

触摸控件先执行dispatchTouchEvent方法;

控件是enable,mOnTouchListener不为null且onTouch方法返回false,则先调用onTouch方法,再调用onTouchEvent方法;

控件是enable,mOnTouchListener不为null且onTouch方法返回true,则只调用onTouch方法,不调用onTouchEvent方法,dispatchTouchEvent返回true;

控件不为enable,或者控件没有调用setOnTouchListener方法,则onTouch方法不执行,只执行onTouchEvent方法

onClick方法是在onTouchEvent的ACTION_UP中被调用的;

dispatchTouchEvent进行事件分发时,当前一个action返回true时才会触发下一个action。

好了,现在可以自定义按钮和一个linearlayout,继承BUtton和LinearLayout,改写对应的onTouchEvent和dispatchTouchEvent方法做一些测试。

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