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指针函数和函数指针 时间:2018-09-29      来源:未知

本文目录

前言

一、返回指针的函数

二、指向函数的指针回到顶部 

 

一、返回指针的函数

 指针也是C语言中的一种数据类型,因此一个函数的返回值肯定可以是指针类型的。

返回指针的函数的一般形式为:类型名 * 函数名(参数列表)

 比如下面这个函数,返回一个指向char类型变量的指针

 

 1 // 将字符串str中的小写字母变成大写字母,并返回改变后的字符串

 2 // 注意的是:这里的参数要传字符串变量,不能传字符串常量

 3 char * upper(char *str) {

 4     // 先保留初的地址。因为等会str指向的位置会变来变去的。

 5     char *dest = str;

 6     

 7     // 如果还不是空字符

 8     while (*str != '\0') {

 9         // 如果是小写字母

10         if (*str >= 'a' && *str <= 'z') {

11             // 变为大写字母。小写和大写字母的ASCII值有个固定的差值

12             *str -= 'a' - 'A';

13         }

14         

15         // 遍历下一个字符

16         str++;

17     }

18     

19     // 返回字符串

20     return dest;

21 }

 

里面的代码我就不详细解释了,重点看第2行的定义形式。

调用这个函数也非常简单:

 

int main()

{

    // 定义一个字符串变量

    char str[] = "lmj";

    

    // 调用函数

    char *dest = upper(str);

    

    printf("%s", dest);

    return 0;

}

 

输出结果: LMJ

 

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二、指向函数的指针

看到这个标题,你可能觉得很诧异,指针竟然可以指向一个函数,那我就先解释一下为什么指针可以指向一个函数?

1.为什么指针可以指向一个函数?

函数作为一段程序,在内存中也要占据部分存储空间,它也有一个起始地址,即函数的入口地址。函数有自己的地址,那就好办了,我们的指针变量就是用来存储地址的。因此,可以利用一个指针指向一个函数。其中,函数名就代表着函数的地址。

 

2.指向函数的指针的定义

定义的一般形式:函数的返回值类型 (*指针变量名)(形式参数1, 形式参数2, ...);

注意:形式参数的变量名可以省略,甚至整个形式参数列表都可以省略

 

 1 #include <stdio.h>

 2 

 3 int sum(int a, int b) {

 4     return a + b;

 5 }

 6 

 7 int main()

 8 {

 9     // 定义一个指针变量p,指向sum函数

10     int (*p)(int a, int b) = sum;

11     // 或者 int (*p)(int, int) = sum;

12     // 或者 int (*p)() = sum;

13     

14     // 利用指针变量p调用函数

15     int result = (*p)(1, 3);

16     // 或者 int result = p(1, 3);

17     

18     printf("%d", result);

19     return 0;

20 }

 

* 首先在第3行定义了一个sum函数,接收2个int类型的参数,返回值类型为int

* 然后在第10行定义了一个指向sum函数的指针变量p。注意p的定义形式:int (*p)(int a, int b),第1个int代表sum函数的返回值是int类型,然后*p是用括号()包住的,后面的int a和int b代表着sum函数的形参,其实完全可以省略。第10行、11行、12行都是可行

* 在第15行,先利用*p取出指向的函数,再传入参数调用函数。也可以采用第16行中的做法,这样就跟调用普通函数没什么区别

后的输出结果:4 ,毫无意外

 

3.使用注意

1> 由于这类指针变量存储的是一个函数的入口地址,所以对它们作加减运算(比如p++)是无意义的。难道p++就会指向下一个函数了?可笑至极!!没这回事。

2> 返回指针的函数的定义char *upper(char *str) 和 指向函数的指针的定义int (*p)(int a, int b)非常相似,使用时特别注意区分

3> 指向函数的指针变量主要有两个用途:

调用函数

将函数作为参数在函数间传递。我这么一说,可能还不是很明白,举个例子。

 

 1 #include <stdio.h>

 2 

 3 // 减法运算

 4 int minus(int a, int b) {

 5     return a - b;

 6 }

 7 

 8 // 加法运算

 9 int sum(int a, int b) {

10     return a + b;

11 }

12 

13 // 这个counting函数是用来做a和b之间的计算,至于做加法还是减法运算,由函数的第1个参数决定

14 void counting( int (*p)(int, int) , int a, int b) {

15     int result = p(a, b);

16     printf("计算结果为:%d\n", result);

17 }

18 

19 int main()

20 {

21     // 进行加法运算

22     counting(sum, 6, 4);

23     

24     // 进行减法运算

25     counting(minus, 6, 4);

26     

27     return 0;

28 }

 

如果以后想再增加一种乘法运算,非常简单,根本不用修改counting函数的代码,只需要再增加一个乘法运算的函数

int mul(int a, int b) {

    return a * b;

}

然后counting(mul, 6, 4);就可以进行乘法运算了

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